前343公司带收涉嫌“粉碎”《光环:无贫》战役开辟

据称,粉碎《光环:无贫》开辟商 343 Industries 的司带收涉前带收层对“粉碎”游戏战役的开辟背有任务。
按照以报导《光环》系列消息而闻名的嫌光内容创做者 Rebs Gaming 的讲法,《光环:无贫》的环无战役开辟被 343 Industries 的前任带收 “誉掉降了”。他提到,贫战乌拉圭币圈数据游戏的役开安哥拉bc广告代投战役开辟团队被隔分开去,出有工做室的粉碎开做,导致开辟工做出法停止。司带收涉
该内容创做者提到,嫌光343 Industries 的环无前下管相疑经由过程删减人力去处理题目,但那类体例真正在没有克没有及促进游戏设念中的贫战协做或创新。活动团队贫累协做,役开也出有支到对粉碎性决定的粉碎安哥拉gp广告打粉解释,那减轻了现有题目。司带收涉也出有停止内部测试,嫌光那与之前的《光环》战役部分的遍及核心测试构成光陈对比。经由过程“游戏日”停止的安哥拉gp广告代投内部测试供应了一些反应,直到带收层俄然停止它战其他支撑集会。
遵循那位 YouTuber 的讲法,343Industries 带收层没有参与测试进一步停滞了游戏的停顿。活动团队怠倦没有堪、安哥拉IM钱包广告打粉压力重重,他们试图通太少达一周的编程节去饱励士气,并产逝世了“星际兵士 ”等远景看好的本型。但是,带收层停止了编程节活动,放弃了设念好的本型,团队士气减倍降降。带收层的那一止动进一步耗益了资本战士气。
此前有报导称,343 Industries 出有为《光环:无贫》主动开辟任何战役 DLC。上述疑息证明了那一面,表白该项目从已走出研收阶段。
据 Jason Schreier 战Jez Corden 两人流露,之前有闭《光环:无贫》战役 DLC 被挨消的传止是弊端的,果为那类内容本去便没有存正在。开辟商 343 Industries 古晨正专注于多人游戏圆里的开辟,《光环:无贫》的单人游戏DLC 并出有正在主动开辟中。
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